Pokémon HOMEアップデートのわざリセットと能力リセットについて解説
Pokémon HOME の待望の 3.0.0 アップデートでは、Pokémon Scarlet と Violet との互換性が実現しましたが、新たな転送制限も追加されました。
最新のアップデートにより、ポケモンホームシリーズ最新作『ポケットモンスター スカーレット』と『バイオレット』との間での転送が可能ですが、ポケモンの技や能力を変更する際には留意すべき制限もいくつかあります。 Switch で現在利用できる複数のポケモン ゲーム全体で、これらの制限により、特定のポケモンの能力を追跡することが混乱する可能性があります。ただし、幸いなことに、転送できるものと転送できないもののルールは、多少複雑ではあるものの、ほぼ一貫しています。
ポケモン ソード アンド シールドから、シリーズ開発者のゲーム フリークは、ポケモンが学習できる技に大幅な制限を設け始めました。一方、第 8 世代以前のゲームでは、通常、ポケモンの技プール、ソード アンド シールド、およびスカーレットとシールドに新しい技が追加されるだけでした。バイオレットは特定のポケモンから技を奪い、場合によってはゲームから技を完全に削除しました。 たとえば、「追跡」と「秘められた力」の技は、『ポケットモンスター ソード・シールド』では完全に削除され、「有毒」はスカーレットとバイオレットにもまだ存在していますが、それを学習できるポケモンの数は大幅に減少しています。 これらの動きの変更はバランスをとる目的で行われた可能性がありますが、ゲーム間でのポケモンの転送が過去の世代よりも少し複雑になることも意味します。
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ポケモン スカーレットとバイオレットとの互換性を追加する Pokémon HOME の 3.0.0 アップデートの時点で、既存の技のリセットに加えて、能力リセットの形で新しい制限が追加されました。 これらの制限は、ポケモンが HOME を通じてゲーム間で転送される場合、その能力や技は引き継がれないことを意味します。そのため、技セットや能力の変更は、多くの場合、異なるゲーム間で個別に行う必要があります。 ただし、制限はほとんど簡単に見えるかもしれませんが、留意すべき点がいくつかあります。
最近のポケモン ゲームのポケモン図鑑の制限 (たとえば、一部のポケモンのみスカーレットとバイオレットに転送できる) に加えて、特定のゲームにポケモンを転送したり、特定のゲームからポケモンを転送すると、ポケモンの動きがリセットされます。 レジェンド: アルセウス、ブリリアント ダイヤモンド、シャイニング パールとの間で転送されるポケモンは、元の技セットを保持しないため、技を再学習する必要があります。 ただし、その同じポケモンが元のゲームに戻された場合、HOME はさまざまな技セットを追跡し、そのポケモンがそれらのゲーム間で再度移動されるたびに、それに応じて技を変更します。
アビリティはほとんど同じように機能しますが、いくつかの重要な違いがあります。 ポケモンの元のゲーム外でアビリティカプセルやアビリティパッチを使用してポケモンの能力を変更した場合、その能力は他のゲームに転送したときに元々持っていた能力にリセットされるため、再度変更する必要がありますプレイヤーが別のゲームでポケモンに異なる能力を持たせたい場合。 ただし、動きと同様に、HOME はポケモンの能力が変更されたゲームを追跡し、ポケモンは、変更されたゲームに転送されても、変更された能力を保持します。
能力には例外もあります。ポケモンの能力が元のゲームで変更された場合、そのポケモンが他のゲームに転送されたときにその変更が反映されます。 たとえば、「ブリリアント ダイヤモンド」と「シャイニング パール」で捕らえられた「フラッシュ ファイア」アビリティを持つハウンドームが最初に「スカーレット」と「ヴァイオレット」に転送され、その後そのアビリティが「不安」に変更された場合、ハウンドームのアビリティは「スカーレット」と「ヴァイオレット」でのみ「不安」になります。他のゲームではまた変更する必要があります。 ただし、BDSP でハウンドームのフラッシュ ファイアが Unnerve に変更された場合、その能力は転送されても Unnerve のままになります。
全体として、動きと能力のリセットは、HOME 経由で転送する場合、ポケモンの特性が異なるゲーム間で完全に一貫していないことを意味します。 性質やEVなどのステータスやステータスに影響を与える属性は引き継がれますが、多くの場合、特に動きの配分が変更された場合、動きや能力はゲームごとに管理する必要があります。 たとえば、「スカルド」の技は「ソード アンド シールド」の多くの水タイプのポケモンに共通して割り当てられていますが、「スカーレット」と「バイオレット」はボルケニオンを除くすべてのポケモンから削除されます。つまり、プレイヤーはこれらのゲームに移行するときに、それに代わる別の技を見つける必要があります。
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注目すべきことに、HOME の 3.0.0 アップデートには、移動リマインダーも追加されています。これにより、ゲームに転送されるポケモンが、転送先のゲーム内で利用可能な移動を再学習できるようになります。 これは、ポケモンをHOMEボックスから特定のゲームのボックスに移動するときにのみ行うことができ、ゲーム内でポケモンに技を教えるよりも早く、より便利にポケモンの技を取得することができます。 ただし、移動リマインダーは便利ですが、ポケモンの転送先のゲームの移動制限の影響を受けます。
さらに、HOME を介してポケモンを転送する際のさまざまな制限は回避できますが、特にポケモンの転送にそのような制限がなかったポケモンバンクに関連するゲームの相対的な自由と比較すると、プレイヤーにとっては対処がイライラする可能性があります。種族、動き、または能力。 特に、アビリティカプセルやアビリティパッチのようなアイテムが入手可能なゲームで見つかることは比較的まれであるため、1 つのポケモンをカスタマイズするために複数のゲームでより多くのリソースを使用しなければならないことは、さらなる煩わしさになる可能性があります。
ポケモンの転送に関する制限は対処が面倒な場合がありますが、異なるゲーム間で利用可能な技やポケモンの種類がますます細かく変更されるため、技や能力のリセットが今後も HOME の永続的な機能になる可能性があります。 としてポケモンホームは今後もさらなるサポートを受け続けます - 特にスカーレットとヴァイオレットの DLC が進行中です - アプリの今後のアップデートでどのような新機能や制限が追加されるかはまだわかりません。
出典: CentroLeaks/Twitter
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